Home a FamilljesécherheetKanner

Wat Kanner brauchen Spillsaachen 1-3 Joer

Loosst eis elo kuerz virstellen, datt mir d'Kanner sinn. Wat mir an der éischter Plaz aus senger Kandheet erënneren? Bon, natierlech, engem Léifsten Zil. Zil - dat ass net nëmmen den Objet vun der Partie, mä och den Objet vun all Zort vun Aktivitéit vum Kand. Et net onbedéngt hell gin muss an virginn, kann d'Zil shabby ginn, mä an der selwechter Zäit déi schéint. Zum Beispill, ass ee Kand ganz deier Zil, vu senger Mamm (Papp, Groussmamm oder Grousspapp, an sou op. P.) ierflecher, An anere Kand interesséiert méi modern Arte vu Spillsaachen, all Zorte vun sangen, danzen Poppen, dreiwend, Teppech Autoen a Fligeren, erhéicht Zaldoten an m. p.

Kand Entwécklung ass onméiglech ouni Spillsaachen. Si hëllefen säi Liewen Potential, Emotiounen ze opzeweisen, Gefiller. De Match Spillsaachen hëllefen ze Realitéit, adaptéieren der Welt a sech ze verstoen.

Heiansdo kënnt Dir eng Foto gesinn. D'Kand ass e ganzt Zëmmer mat Spillsaachen verbruecht hat, mä et ass interessant hinnen et weisen net. A firwat? Well de Spillsaachen soll ausgebild Kont Interessi ginn ausgewielt an d'Kand an d'Alter.

Young Kanner wéi oft d'Gewunnechten vun engem Erwuessenen ze kopéieren. Also, ass Preferenze fir de Match Stot Apparater entscheet, Gewaan an sou op. N. An Tatsaach wann d'Kand fir eng laang Zäit ze fest, wäert Dir festgestallt, datt et méi interessant ze spillen, zum Beispill, mat der Bank, fir de Bounen kënns ugefaangen, oder mat engem Colander, Lächer Bengel Annoncéieren, wéi dem sorter oder aner Zorte vun Haiser.

Dofir, soll de Choix vun Spillsaachen grëndlech gudden méi ginn. Wann, zum Beispill, huet d'Joer-ale Kand vun Dag zu Dag net aus dem opzebréngen fortfueren a kann an der Pyramid net spillen, koltsebrosy, Autoen, Poppen, da sollt Dir un sengem psycho-emotionalen gelooss. An anere Wierder, ass et ganz kënne hannert hir lieweg an Entwécklung ginn.

all Kand d'Alter huet seng eege Nuancen. Loosst d'zu méi Detail betruecht, wat Spillsaachen fir Kanner vun all Alter a Situatioun waren sinn.

Vu Gebuert un dräi Méint Albert engem Kand Meeschter seng Zäit an engem Dram, a geet op d'Welt ronderëm si Adaptatioun. Start vun 1-3 Méint. Mir brauchen fir visuell, Halluzinatioune Perceptioun entwéckelen. Während dëser Zäit, interesséiert d'Kand mat der erwuessener Gesiichter, Zuelen op der Zeen, de Maueren. Fir eng méi interessant Entwécklung kann op d'Mauere vun verschiddenen Zorte vu pasted ginn geometreschen Zuelen, thematesch Kaarten. Et ass nëtzlech Alldag regéiert fir d'Aen ze üben. Virwaat ze kucken Zil, souguer, datt de Puppelchen seng Aen op hirem do huet.

Fir d'Entwécklung vun dem Bewegungen hunn an palm Puppelchen stuckelt ze investéieren. D'Kand gëtt fillt der Objet an zesummenzéien et reflexively.

Vum 3-6 Méint Puppelchen brauch seng Wunnraum expandéiert. Mark se entweder op der Teppech oder an der Arena. Während dëser Zäit, kënnt Dir verschidden Zorte vu benotzen Spillerinne Mats, dréckt a jingling Spillsaachen, verschidden Arte vu Plastik a Gummistécker Zuelen. Vun groussen Interessi fir d'Kand sinn musikalesch Spillsaachen, Bicher. Et ass also interessant op de Knäppchen-Schlëssel klickt, an dann ass den Toun héieren. Dës Spillsaachen Promotioun vun der Entwécklung vun visuell, Halluzinatioune, Zifferen an Motorik direkt.

Vum 6-9 Méint fräi kierperlech Aktivitéit, respektiv, a Virwëtz Puppelchen fräi. Hien war schon interesséiert all Zorte vun Wand-Maschinn, Puppelchen Poppen, Bicher mat schéin Biller, kleng am Gréisst, Déiercher, musikalesch Instrumenter an Affichen. An all Fall d'Elteren mussen seng Motorik net schätzen zréck, mä am Géigendeel, ass et néideg sengem Intressi am Sujeten ze entwéckelen.

An 9-12 Méint Interessi a Virwëtz vum Kand sinn méi an méi grouss. Op dësem Alter, kënnt Dir de Match show vun Poppentheater och (Et ass just e Mäerchen liest "Teremok", "turnip", "Hung-Ryaba", "Hunneg Man") an d'Spill Däiwel ( "Okay," "D'Thieving Magpie", an sou op. N ) .. Et ass néideg, dass d'Kand verschidde Cubë, Réng, pyramids assistéiert huet. Dës Arte vu Spillsaachen sinn Entwécklungslänner Intelligenz, erlaben de Puppelchen puer Erfahrung ze cumuléiert. De Puppelchen an dëser Zäit huet alles ze Paus, disassemble. Esou gëtt hie konnt ginn d'Ännerungen am Raum, Gréisst, Form Spillsaachen ze verstoen. D'Haaptrei Regel fir de Puppelchen den Elteren bei dësem Alter - kafen nët Spillsaachen mat klengen Deeler an agelies.

Fir 2-Joer-ale sinn interesséiert keng Spillsaachen, aus deenen Dir bauen kann (Cubë, Designer). Hell Bäll, grouss Autoen, Poppen. Wann d'Kand virun engem Joer net selwer kann op verschidde Sujeten ze spillen, schon an dëser Period, schéngt d'Geschicht an bal all Spill. Girls fänken Mammen, grandmothers rocking enger Héchststrof zu Maach, virbereeden Iessen, strecken an sou op. N., Boys, am Tour, Maach Pappen, ADR seng Stëmm, en Auto, Gebai flécken, ze flécken, an sou op. N.

Fir dräi Joer   Kanner huelen op keng Roll. Spill Aktivitéit ass den Ausbau. Kanner fänken un wech Dokteren, Käch, Handel, coiffeur, Polizisten gin, an sou op. N. den Horizont vum Kand Erweiderung, respektiv, mussen erweidert ginn an d'Objete vu senge Spiller. eng nei Etapp schwätzt vun der Entwécklung vun emotionalen an .. Miwwelen fir Kiche, garage fir Autoen, fir BUILDERS Handwierksgeschir, Gewaan fir Poppen, etc. De Wonsch vum Kand Är Aktiounen Erwuessenen ze Maach: fir d'Kand méi néideg zousätzlech Attributer sozialer Upassung vun de Kanner.

Vum uewe kann et ofgeschloss ginn datt Kanner tëscht dem Alter vun 1-3 Joer al léiwer déi Spillsaachen, Déieren, Stot Spillsaachen, Poppen an Autoen, Entwécklungslänner Bewegung.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.