ComputerComputerspiller

Eng ongewéinlecher Geschicht. "Fallout 4": eng Iwwerpréiwung vun den Endungen

Wat d'Iwwerliewenden vun der post-apokalyptesche Welt soen, kënnen vill si vill. Et ass onwahrscheinlech datt si wësse wëllt aus engem, wat et wart, wéi se hoffen fir sech ze verstoen. Dofir sollen d'Ae net ënnert d'éischt fënnef Linnen goen, fir net ze verfléien. De Rescht, wann interesséiert, sollte méi laang bleiwen a feststellen, wat Geheimnisse déi nächst Diagramm versteet. "Fallout 4" ass d'Geschicht vun engem Held, deen an enger Welt zerstéiert gëtt duerch enger Atomausféierung a gezwongen, e Moment a komplex an déi richteg Entscheedung ze maachen.

Den gewéinlechen Moien

Also, "Fallout 4". D'Spiller d'geséchert, déi um Enn vun 2015 wossten, mat deem schrecklechen Dag ugefaange, wou huet eng nuklear Krich. Als Resultat gouf praktesch d'ganz Bevëlkerung vun der Äerd zerstéiert, an de radioaktive Fallout bezeechent sech fir d'Erscheinung vu Mutanten.

De Protagonist (Nathaniel, oder Nora) erwächen kuerz viru deem, geet op d'Buedzëmmer, wäscht, kommunizéiert mat senger zweeter Halschent am Spigel, gëtt mat Geschlecht identifizéiert, Spulls um Haus an spillt mat de Kanner. Mä eng plötzlech Klack an der Dier rëppelt den Helden aus sengem Heemechtsland.

A senger Dier steet e Vertrieder vum "Volt-Tech" - eng Firma déi am Bau vun héich-technesche Schutzmoossnamen komplexéiert ass. Hien Indikatiounen kloer um Upëff nuklear Explosioun , a bitt eng "hell Zukunft ënnert der Äerd", wou Dir d'Konsequenze vun der Katastroph Spill eraus kënnt. Den Held stëmmt, an no follegt e puer Papiere fanne vum Gäscht.

Et war e gekrasch Puppelchen. Den Held ass an d'Zëmmer gaang, fir him ze berouegen, awer e plötzlechen Release vun Noriichten bewierkt d'Elteren fir de Fernseh ze kommen. An et gëtt gemellt datt d'Explosiounen an nuklearen Staden scho geschitt sinn, a fir net ënnert sou enger Welle ze falen, ass et néideg fir de nächst Défense komplex - Vault 111 weiderzegoen. D'Leit hannerloossen an de Kerker, si gi bannendresch a Kriokammern gefroren a si puer Joerzéngten gefruer.

Ongewéinlech erwächt

Also, den Haaptfiguren mat senger Famill falen an engem vun den Zelter vum Spill "Fallout 4". Den Haaptprobleem huet sech an der Protectioun scho sécher entwéckelt. Aus e puer Grënn huet den Helden opgeworf an ass entsat iwwer dat wat hien gesäit - seng Fra (oder e Mann) gëtt ëmbruecht, an d'Kand gëtt vun zwee onbekannter Mënsch geholl. Si krute se net beréiert, si si erëmfriesseg.

Et wäert 60 Joer virum ierweschten Charakter erneien d'Aen op. Erënners du erënnere wat geschitt ass, an hie wëllt säi klenge Jong sinn, Sean. True, hien weess net wéi vill Joer zënter dem Moment iwwerholl goufen. Dëst ass nëmmen festgestallt ginn, well hie muss de Schutz fannen an ewechgeet fir de Waasserstand ze besetzen.

Éischt Resultater

Huet keng Ahnung wat fir d'éischt ze starten, den Held hänkt ëm en enorme Territoire, et gëtt kleng oder guer keng Aarbecht do. Awer bäi hien de Wee vun engem Söldner (Kellogg), deen an enger klenger Stad op der Uewerfläch gelieft huet, awer irgendwann verschwand. D'Zinitéit gouf vertruede vun der Tatsaach, datt hien oft mat engem klenge Jong gesi war. Sou eng minimal Chance an den Helden vum "Fallout 4" ze benotzen. De Plot schreift him op der Sich vu Kellogg.

No enger Zäit fënnt hien ee Söldner a fënnt datt hien scho laang alleng war. An Sean, am meeschten wahrscheinlech, kann an enger interessanter Organisatioun sinn, an sech selwer "Institut" nennen. Si schafen Synthetik an veruersaachen net d'Kandheet vun der Kandheet. Mercenary Treffen an Erënnerung huet net iwwerlieft, mä seng Erënnerungen erzielt de Standuert vun dësem Büro. Do stielt d'Elteren eng Geschicht. "Fallout 4" geet weider, a gläichzäiteg gëtt et Froen op e puer Froen.

Um Wee fir an de Institut, léiert de Held datt et net méiglech ass dohinner ze kommen. Dir kënnt d'Zëmmer vu bannen gesinn nëmmen mat der Hëllef vun engem speziellen Teleport, deen Dir nëmme benotzt kënnt wann Dir de Geheimcode kenne kënnt. Dëst ass de Fall mat all Mataarbechter vun der Organisatioun. Also, mir brauchen ze handelen. A soubal d'Chance méiglech ass, hält den Haaptaktionär direkt un.

Am "Institut"

Mä wat war d'Iwwerraschung vum Elterendeel wann hien geléiert huet, datt de Chef vun dëser Organisatioun seng Generatioun Sean ass, deen net méi jonk ass. Méi genee, ass hien 60 Joer. Hien huet schonn eng laang Zäit an d'Institut gelaf an ass iwwerzeegt datt hien eng nobele Ursaach engagéiert huet - hie versicht, d'Mënsche mat Hëllef vun atomarer Energie a robotesch-technesch Entdeckungen opzebauen.

A si ass e groussen Schleier ofgeschloss, wat e puer Detailer erkläert huet, déi bis dohin den Traité verlooss hunn. "Fallout 4", oder éischter d'Geschicht erzielt huet, schliesslech erkläert d'Ursaach fir d'Divisioun vun der Famill. Et stellt sech eraus datt Sean entfouert gouf, well fir d'Fuerschung et néideg war datt d'DNA vun engem Kand, deen net duerch Strahlung betrëfft. An ee vun den Elteren war als Donor verlooss. Awer elo ass et net egal, an den Held kënnt net Wert. Also Sean léisst him goen.

Spill "Fallout 4": dem Diagramm. Beschreiwung vun Endungen

Dëst beweegt eng schmuel Weeër, a fänkt eng breet Stëftung un, déi den Helden e puer Weeër unzebidden, déi hänkt vum Finale. Hien muss mat engem vun den bestehenden Organisatiounen am Spill "Fallout 4" matmaachen. Déi haiteg Erausfuerderung vun dëser Zäit wäert et kloer maachen datt jiddereen se vu senge Konkurrenten feindlech ass, an dofir ass d'Wiel vun enger gewësser Fraktioun d'Zerstéierung vun de verloossene Fraktiounen. Mä dëst ass net ganz richteg.

"Institut"

Et ass eng Optioun fir am "Institut" ze verbannen, dat heescht, op alles fäeg ze bleiwen. Nëmmen all déi Wonschwierker vun Wëssenschaftler ze erfëllen, déi zu grousse Verloschter vu anere Gruppen ergräifen. A puer vun hinnen ginn komplett zerstéiert.

Nëmmen fräi Mënschen sinn net erliewen. Awer d'Effort vun den Helden wäert belount ginn, a wann Sean stierft, ass et einfach, datt d'Organisatioun d'Organisatioun verwalten.

"Minutemen"

Wann Dir fir Minutemen gespillt spillt, kënnt Dir kucken wéi d'Geschicht an dësem Fall weiderentwéckelt. "Fallout 4" wäert weisen wéi den Helden zréck mat der frëndlecher Organisatioun am Commonwealth nees hir Kéier als "Castle" bezeechent gëtt a géint d'Kulisse vu schwindelëwe Succès klickt op de "Institut". Méi spezifesch ass säi Zil den Reaktor, wéi och d'Technologien vun de Wëssenschaftler déi se benotzen fir d'rescht Populatioun ze schützen. Als Resultat ginn se fäeg, an d'Wëssenschaftler net leiden.

"Underground"

De Sieg vun "Podzemki" ass eng weider Entschiedegung, déi "Fallout 4" bitt. De Plot vum Spill hei implizéiert d'Einféierung vum "Institut" an der Organisatioun mat engem vun de Wëssenschaftler iwwer d'Flucht vun der Sinti, déi dann bewaffnet a géint de "Institut" an d'"Bruderschaft vum Stëll" sollt sinn (et gëtt keng Animositéit mat Minutemen). Dofir wäert de Futtball de Lufthansa vun der "Brudderschaft" duerchsetzen an et mat der Hëllef vun Explosivitéiten zerstéieren.

Mat Wëssenschaftler, selbstverständlech ass et méi schwéier, well d'Entrée zu hinnen "vum Teleporter bewacht" gëtt. Mä no sengem Erfolleg wäert et just néideg sinn fir d'Mataarbechter vu Podzemka ze veränneren an dann den Institut ze klären. Eliminatioun vu feindleche Gruppen freet Synthetik, a si beginn sech ëm d'Welt ze begleeden.

"Brudderschaft vum Stol"

Awer de gléckleche Typ, dee seng "Bruderschaft vu Stiel" gouf, huet sech direkt géint den "Institut" etabléiert. Den Haaptfiguren hunn eng Entrée zu der Dier vu Wëssenschaftler ze fannen fir hien ze zerstéieren. Maacht dësen enorme Roboter ze maachen, en Tunnel an de Bunker. A da wäert et fir déi kleng sinn - d'Zerstéierung vun all de Synths, de Geescht vu Sean, de Empfang vun engem héichen Titel a schliisslech de Bau vun enger "neier Welt".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.