ComputerenComputer Spiller

Passage vun der "Heroes vun Mee an Magic 6", "Bord vun der Däischtert," "Allianz vun Light", "D'Dance vum Doud," "Hellegtum"

All Gamer déi jeemools Fond vun Tour-baséiert Strategie huet, weess d'Serie "Heroes vun Mee an Magic" - dat ass déi gutt-bekannt Projet datt jee gelieft huet. Vill Entwéckler hunn Zoufall "Heroes" an Popularitéit ze Waldo, mä et bewisen onméiglech. Direkt sollen et soen, dass eigentlech frustrant drëtt Episod gin war eraus, déi nach aus spatzem populär ass. Am erwecht vu sengem Éierenhal war reissue am HD-Versioun verëffentlecht, sou datt souguer al-Schoul Fans elo konnt ginn de grandeur vum Projet un Erfahrung. Och déi Deeler déi méi spéit eraus am Liicht vun sinn, konnt net ëm d'drëtt Episod kréien - et blouf de Standard Tour-baséiert Strategie. Mee do Ënnerschätzt net de iwwerdeems Rescht Episode - se just anescht sinn, mä an der selwechter Zäit, verdéngt kee manner Opmierksamkeet. Virun allem wäert de sechsten Deel opgeschriwwen, well et schonn eng komplett anescht Projet ginn huet. Et ass de Passage vun "Heroes vun Mee an Magic 6" wäert méi spéit am Artikel diskutéiert ginn.

Mëssverständis

Wat ass esou ganz anescht wéi de sechsten Episod vun der drëtter? An Tatsaach, ganz vill, well de Passage vum "Heroes vun Mee an Magic 6" ass méi wéi eng Roll spillen Schrëtt fir Schrëtt, während déi drëtt Episod reng war Tour-baséiert Strategie. Mëssverständis war wichteg, mä awer nach Lycée zu strategesch Aktiounen op d'Schluechtfeld. Elo Ee, ass den Haaptgrond Schwéierpunkt op wéi Är Charakter (an sengem Partner) sou vill wéi méiglech, an der Entwécklung vun de Schlässer ze maachen, bauen Arméien an aner strategesch Course vun der Streck goen. Also, dass Dir de Kompetenzen hunn äre Charakter ze pompelen, ginn onheemlech wichteg. A vill vun hinnen, an dir selwer kann en Held déi Richtung wielen ze pompelen, mä Dir sollt definitiv Opmierksamkeet fir e puer Fähegkeeten bezuelen, datt Dir an all Fall ass et néideg fir Pompel bis zu maximal ginn hätt. Éischten, et "Verstäerkungen" - mat dëser Fäegkeet Iech gebass ginn déi nei Truppen ze ruffen. Zweet, de "Educatioun" - Dir wäert méi Erfahrung kréien an doduerch konnt ginn séier ze Pompel a méi Kompetenzen wielen.

"Educatioun", géif et schéngt, sollen net aus der "Education" ënnerscheeden, mä eigentlech sinn d'Differenzen ganz super. Mat dëser Konterstäerkt aner Helde kréien nach méi Erfahrung fir Äre Leeschtungen - anere Wierder, Dir séier e puer Personnagen Klappen kann. déi zwee hunn och eng Fäegkeet, déi zesummen Klappen ginn soll - "klaut" an "Logistics". Déi éischt kënnt Dir Ressourcen aus dem bascht Zellen ze sammelen, an déi zweet gëtt zousätzlech Bewegungen an engem eenzegen Schlag, déi méi Ressourcen aus dem bascht Zell sammelen gëtt. Mat dem Passage vun dëse Fähegkeeten "Heroes vun Mee an Magic 6" wäert vill méi einfach a méi agréabel, egal an wéi eng Richtung wäert Dir sengem Charakter Klappen ginn.

Gebaier

Och wann de Schleisen Dir nach nët eng decisif Roll an der drëtter "Heroes" an der sechster Leeschtung hunn iwwer bis Suergen wat an Ärer Héichbuerg ass geschitt. Passage vun der "Heroes vun Mee an Magic 6" gëtt hänkt haaptsächlech op wat Dir bauen, a wann. Keng Feeler kann mat der Hëllef vun engem mächtege Held korrigéiert ginn, mee ëmmer léif net ze Feeler maachen a wëssen, datt Dir d'Recht Gebai op der rietser Zäit gebaut hunn. Natierlech, kann de Bau verschidde Hitparad ginn, je déi Manéier Dir entwéckele. Allerdéngs sollt et feststellen ginn, datt e puer vun de Gebaier Dir net nëtzlech kann, an et ass net néideg op hinnen Zäit an Suen ze verbréngen. Zum Beispill, do braucht dir net verbessert Haiser fir Är Monstere ze bauen, wann Dir eng héich Niveau erreecht hunn - et einfach Schiermer ass. Dir kënnt net Verbesserungen fir Gebaier bauen, datt d'Kompetenzen vun äre Charakter am Schlass verbesseren - et besser ass op ze duerchbriechen, wéi gutt de Held ze anzekloen.

Anere wäert opgeschriwwen dass Dir net Sënn maachen enger Wiertschaft an all Stad ze bauen, well Dir nei Personnagen an hiren eegene Kapital kafen kann. Si sinn all Woch aktualiséiert, sou dass Dir och eng voll presentéiert hunn. Desweideren, wäert Dir net eng ganz Arméi vun Helde hunn musst - jee op der Kaart Gréisst a Komplexitéit vun der Missioun, kënnen hir Zuel variéieren, mä et ni ze grouss ginn. Verhënnert "Heroes vun Mee Magic 6" Passage ass op Mëssverständis déi bestehend Zeeche méi gebaut, amplaz de Kaf vun enger grousser Zuel vun neier.

artifacts dynasties

Eng Fonktioun vun dësem Spill am Verglach mat anere modernen Projeten ass de Fait, datt Dir et einfach sitt spille kann, dh net un den Internet ugeschloss fir z'iwwerpréiwen, podgruzki Dëscher an aner Daten, an sou op. Mä an dësem Fall wäert Dir vill méi schwéier gin Dëst Spill ze Ugrëff. D'Tatsaach ass, datt hei do ass esou eng Saach wéi en äerdzougedréiter Säit Dynasties, an datt se zu online komplett Kierf sinn. Nëmmen déi offiziell Versioun wéini Internet verbonne Iech esou artifacts fannen kann, hir Kollektiounen sammelen, deele se mat anere Spiller oder Gewerkschaften ënnert sech.

Dës artifacts Iech impressionante Virdeel iwwer déi ouni Netz Verbindung Leeschtung. Natierlech, sinn do aner Fonctiounen - zum Beispill, fir d'deeglecht Visiten ginn Iech e puer Präisser. Dofir ass et unzeroden, datt de Passage méi agréabel war de Match via Internet ze aktivéieren an eng aktiv Verbindung ze spillen.

Refugiéen

Also, wat ass vun Iech verlaangt am Prozess vun laanschtgoungen? Eenzelne Missioun beschreiwen net Sënn maachen, well se all ongeféier dat selwecht Zil hunn - all vun de Schlässer zu Fondplaz an all Géigner ëmbréngen. Natierlech, kann d'Konditiounen variéieren - heiansdo braucht Dir eng spezifesch gespaarten ze beréieren, heiansdo - hir Haaptstad ze verdeedegen, heiansdo - bannent engem bestëmmten Zäit ze halen. Mä d'Resultat ass bal ëmmer ee gin. Passage vun der Campagne wäert huelen Iech eng ganz laang Zäit fir een einfachen Grond - et ganz grouss ass. Et enthält der Geschicht vun de fënnef Rennen, respektiv, ass d'Campagne an fënnef Deeler opgedeelt. Jiddereng vun hinnen gehéieren véier Kapitelen, an all Kapitel besteet aus véier Missiounen.

Anere Wierder, nëmme verhënnert fir méi wéi 80 Missiounen, an si huelen vill Zäit, also muss du schlëmmen Opmierksamkeet op dëse Match ginn, wann Dir et wëllt goen. Natierlech, uewen wann Dir dës Tipps benotzen, dann de Passage ginn vill méi einfach.

"Bord vun der Däischtert"

Kritt der Tatsaach, datt all déi Missiounen ze all aner ähnlech sinn, ass et wäert e puer vun hinnen que dass déi Stand eraus. Zum Beispill, de "Bord vun der Däischtert" - ass eent vun de final zwou Missiounen vum Spill, dat Dir duerch goen wäert brauchen, wann Dir der däischter Säit während dem Match wielen. Passage vun der "Heroes vun Mee an Magic 6: D'Bord vun der Däischtert" ass anescht wéi déi aner an dass Dir braucht gëtt duerch verschidde mächteg Gate Wiechter goen, an dann déi final Chef Kampf.

"Allianz vun Light"

Mir sollen Highlight och de Passage vun "Heroes vun Mee an Magic 6: D'Allianz vun Light", well d'Missioun vun der Campagne wierklech impressionnant ass. Dëst ass de beléifste Campagne, esou gutt besicht meeschtens wëll fir d'mënschlech Rass ze spillen, net nëmmen an der "Heroes" Serie.

"Dance vun Death"

Aner ganz interessant Missioun, "Dance vum Doud", eng "Hellegtum" an der Finale Campagne. Passage vun der "Heroes vun Mee an Magic 6: D'Dance vun Death" ass anescht an datt hei Dir eng spezifesch brauchen hunn hir eege Monstere ze entwéckelen - besser sou séier wéi méiglech der Insel op der Kaart ze fannen, op där eng grouss Zuel vu Monstere mat Freed Är Arméi matzeman.

"Hellegtum"

Wa mir iwwer d'Campagne schwätzen, ass et derwäert opgeschriwwen de Passage vun "Heroes vun Mee an Magic 6: D'Hellegtum" getrennt. Hei fannt dir fir d'donkel mage Leeschtung Irina, bei Iech fir e Blutt Wee a verloossen d'Resultat un der "Bord vun der Däischtert", déi et virdrun gehaal huet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.