ÉquipeSecondaire an Schoulen

Wat ass de Zeechesaatz vun Informatiounen an hir Veraarbechtung?

An der Welt do ass e konstante Austausch vun Informatiounen leeft. D'Quelle kënnt Leit, technesch Apparater, verschidden Saachen gin, Objete animéiert a inanimate Natur. Kréien Informatiounen kann als Single Objet, oder e puer.
Fir besser kommunizéieren gläichzäiteg ass coding duerchgefouert an Daten Veraarbechtung am Sender Säit (d'Donnéeën Training an hinnen an eng Form gëeegent fir Iwwersetzung, Veraarbechtung an Stockage Ëmwandlung), Liwwerung an decoding um Receiver Säit (Ëmwandlung kodéiert Daten an der Original Form). Dëst interrelated Erausfuerderungen: d'Quell an der Receiver muss ähnlech Daten Veraarbechtung algorithms hunn, oder Dekodéierungs-decoding Prozess onméiglech ginn. Coding an Veraarbechtung vun grafesche a Multimedia Informatiounen typesch op der Basis vun Computer Technik ëmgesat.

Kodéierung Informatiounen iwwert Äre Computer

Et gi vill Weeër vun Donnéeën (Text, Zuelen, Grafiken, Video, Toun) vun engem Computer. All d'Informatiounen, déi vun engem Computer Filteren, an Duebelstäresystem Code representéiert - mat Zuelen 1 an 0 sinn Deeler genannt. Technesch, ass dës Method ëmgesat ass ganz einfach: 1 - eng elektresch Signal ass präsent, 0 - feelen. Vun engem Mënsch Perspektiv, sinn dës Coden fir Perceptioun onbequemen - laang Linnen vun Nullen an déi, datt de encoded Symboler vertrieden ganz schwéier ass, fir direkt zerwéiert. Mä dës Opnahmen Format weist direkt dass esou coding Informatiounen. Zum Beispill, kuckt d'Nummer 8 an der aacht-Zifferen Duebelstäresystem Form wéi déi folgend Haaptrei vun Deeler: 000001000. Mä et ass schwéier ze Mann, just de Computer. Electronics einfach ze vill einfach Elementer wéi eng kleng Quantitéit vun komplex verschaffen.

Text Kodéierung

Wann mir de Knäppchen op de Keyboard Press, kritt de Computer eng spezifesch Code vun de Spiller stoungen Knäppchen ass, fir et an de Standard nopagetext Charakter Dësch (American Code fir Informatiounen Interchange) sicht, "versteet" Wat Knäppchen presséiert ass, an iwwerdréit dëse Code fir weider Veraarbechtung (zB, fir Haaptsäit Charakter ). Fir Charakter Code vun Duebelstären Form raumen 8 Deeler benotzt, sou de maximal Unzuel vun Kombinatioune fusionnéiert 256. Déi éischt 128 Zeeche fir Kontroll Personnagen, Zuelen a Buschtawen benotzt. Déi zweet Halschent ass fir national Symboler an pseudo geduecht.

Text Kodéierung

Et ginn einfach ze verstoen, wat d'Zeechesaatz vun Informatiounen ass, als Beispill. Betruecht den Englänner Charakter Coden "C" an der russescher Bréif "C". Bedenkt datt d'Symboler Haaptstad opgesat, an hir Coden sinn anescht aus geschriwen. Englesch Charakter géif kucken wéi 01000010, a russesch - 11010001. D'Tatsaach, datt d'Persoun op der Écran déi selwecht kuckt, gesäit de Computer ganz anescht. Et ass och néideg Opmierksamkeet un der Tatsaach ze bezuelen, datt de Coden vun den éischten 128 Personnagen déi selwecht bleiwen, mä ab aus 129 an dann eent Duebelstäresystem Code fir verschidde Bréiwer sëlwecht kann, je no de Code Dësch. Zum Beispill, sëlwecht der Dezimalzuel Code 194 kënnen ze KOI8 Bréif "b" am SR1251 - "B" am ISO - «T», an am Zeechesaatz SR866 an Mus allgemeng dëse Code keng ee Charakter heescht Match. Dofir, wann Dir engem Text oppen, gesinn mir amplaz russesch Wierder alphanumeric Charakter abracadabra, dat heescht datt dës Zeechesaatz Informatiounen net fir eis ass an Dir braucht eng aner Währung Symboler ze wielen.

Kodéierung Zuelen

0 an 1. All Basis Operatiounen mat Duebelstären Zuelen mat der Wëssenschaft genannt Duebelstäresystem Mathematik - am Duebelstären System sinn nëmmen zwou Méiglechkeeten Wäerter geholl. Dës Aktiounen hunn hir eege Charakteristiken. Huelen, zum Beispill, d'Nummer 45, op der Keyboard getippten. All Zuel huet seng eege aacht-Zifferen Code am nopagetext Code Dësch, sou d'Zuel ennerhält zwee Bytes (16 Deeler): 5 - 01,010,011 4 - 01.000.011. Fir dës Zuel an der Berechnung benotzen, ass et duerch speziell algorithms dem Duebelstäresystem Zuel System an der Form vun aacht-Zifferen Duebelstäresystem Zuel iwwersat: 45 - 00101101.

Coding an Veraarbechtung vun Grafiken

Am 50-zoutreffen op de Computeren déi an wëssenschaftlech a militäresch Zwecker, fir d'éischte Kéier Meeschter allgemeng benotzt gi realiséiert grapheschen Kaart vun Daten. Haut, visualization vun Informatiounen aus engem Computer, ass eng gemeinsam a kénger vun all Persoun Phänomen, an deenen Deeg produzéiert et eng ausseruerdentlech Revolutioun an mat Technik schaffen. Vläicht duerch den Impakt vun der mënschlecher Perséinlechkeet betraff: eng visuell Duerstellung vun Informatiounen ass besser verdaut an akzeptéiert. E grousse Schrëtt no vir an Daten visualization Entwécklung ass an der 80er Joren, wéi d'Zeechesaatz an Veraarbechtung vun Grafiken Informatiounen mächteg Entwécklung geduecht.

Analog an diskret Grafiken Leeschtung

Grafesch Informatiounen ass vun zwou Zorte: Analog (ee Bild mat kontinuéierlech Zaïtgeescht Faarf) an diskret (Bild aus engem Majorzsystem vun verschidden Faarf Pixel). Fir d'Kamoudheet vun Aarbecht mat Biller op hire Computer behandelt - raimlech probéieren, woubäi all Element engem spezifeschen Faarf Wäert an der Form vun engem eemolege Code zougewisen ass. Coding an Veraarbechtung vun grafesche Informatiounen ähnlech zu der Aarbecht mat enger Mosaik vun de ville klenge Fragmenter komponéiert. Soziokulturellem der Zeechesaatz Qualitéit op der Gréisst vun Punkte ofhängeg ass (déi kleng der Gréisst vun der Element - d'Punkten wäerten eng grouss Zomm pro Unitéit Beräich hunn, - déi héich Qualitéit) an der Gréisst vun der Palett vun Faarwe benotzt (der héijer der Faarf Staaten all Punkt huelen kann, respektiv, méi Informatiounen Droen, déi besser Qualitéit ).

Créatioun an raumen Grafike

Et ginn e puer grouss Bild Formater - Vecteure, raster, an fractal. Getrennt enger Kombinatioun vun raster an Vecteure als - ass verbreet an eiser Zäit Multimedia 3D-Grafiken déi Techniken a Methoden vu Gebaier dräi-zweedimensional Objeten am virtuelle Raum stellen. Coding an Veraarbechtung vun grafesche a Multimedia Informatiounen ass anescht fir all Bild Format.

bitmap

D'Essenz vun der Grafik Format datt d'Bild an kleng faarweg Punkte (Pixel) agedeelt ass. Der ieweschter lénks Punkt Kontroll. Coding Bild Informatiounen fänkt ëmmer Ugrëff iwwer lénks Corner vum Bild Linn vun Linn, all Pixel kritt eng Faarf Code. Verleeen bitmap kann duerch multiplizéieren der Zuel vu Punkten op eng Informatiounen Volume vun all berechent ginn (deen op der Zuel vun Faarf Varianten hänkt). Déi héich der Resolutioun vun der Monitor, déi méi d'Zuel vun de raster Linnen an Punkte vun all Stéck, respektiv, héich Bild Qualitéit. Duebelstäresystem Code kann fir Veraarbechtung Bild Daten vun der raster Typ, well d'Hellegkeet vun all Punkt an d'Koordinate vu senger Plaz kann als integers vertruede ginn gin benotzt.

Vecteure Bild

Coding Grafiken an Multimedia Informatiounen Vecteure Typ ass de Fait reduzéiert dass d'Grafik Objet ass an der Form vun Elementar- Segmenter an Mir mussen vertrueden. Linn Eegeschaften, déi Objet huel sinn Form (direkt oder Kéier), Faarf, deck, Stil (stoung oder staark Linn). Déi Linnen, déi zou sinn, hunn aner Propriétéit - llt aner Objeten oder Faarf. Der Positioun vun den Objet ass vun de Punkten vun Ufank an Enn vun der Linn an de Radius vun curvature vun der Arc alles. Volume Grafiken an Vecteure Format Raster vill manner, mee verlaangen speziell Software Grafike vun dësem Typ ze gesinn. Et ginn och Programmer - vectorizers transforméiert raster Biller an Vecteure.

fractal Grafiken

Dës Zort vun grafesch als Vecteure, baséiert op mathematesch Berechnungen, mä et ass e fundamental Zutate vun der Formel selwer. Am Computer Erënnerung kee brauch et keng Biller oder Objeten Buttek, ass d'Bild vun der Formel Wolleken selwer nëmmen. Charts vun dësem Typ ass praktesch net nëmmen einfach regelméisseg Struktur, mä och komplex Illustratiounen ze visualiséieren, simulating, zum Beispill, d'Landschaften an Spiller oder emulators.

Sound Wellen

Wat ass de Zeechesaatz vun Informatiounen, nach kann mat Toun op d'Beispill vun schafft bewisen ginn. Mir wëssen, datt eis Welt vun Kläng voll ass. Zënter antik Zäiten, hunn Verantwuertlechen Leit aus wéi Kläng produzéiert ginn - en Deel vun Kompresser an rar Loft, d'Trommelfell Auswierkungen. Eng Persoun kann mat Frequenz vun 16 Hz bis 20 kHz (- eent Schwéngunge pro Sekonn 1 Hertz) zréckkommen Deel. All Wellen hir Frequenz Schwéngungen ausserhalb vun dëser Rei sinn Klang genannt.

Eegeschafte vun Toun

Toun Charakteristiken sinn Tonalitéit, Ofsécherung hunn (Toun Faarf vun deem op der Schwéngungsform hänkt), der Héicht (déi meescht vun deenen déi meescht vun Schwéngunge pro Sekonn alles ass) an de Volume vun deem op d'Intensitéit vun Schwéngungen hänkt. Keng real Toun besteet aus enger Mëschung vun Museksschoule Schwéngunge mat engem fixen Formatioun vun Ofstänn. Wobble mat den niddregsten Frequenz ass d'fundamental Tonalitéit, déi aner genannt - overtones. Eng speziell Faarf Tonalitéit gëtt den Toun - verschidden Betrag vun overtones Onfruchtbarkeet an genee dës Toun. Datt Tonalitéit, kënne mir de Stëmmen vun gär hues, erkennt de Sound vun musikalesch Instrumenter ze z'ënnerscheeden.

Programm fir schaffen mat Toun

Geplangten op der Funktionalitéit vum Programm kann an verschidden Typen ënnerdeelt ginn: Etablissementer an Chauffeuren fir Toun Kaarten, mat hinnen op engem niddregen Niveau schaffen, Audio Redaktoren déi verschidden Operatioune mat Audio Fichieren an Demande verschidde Effekter hinnen, Software internationalen Bands converters, analog-digitale Leeschtunge ( ADC) an digital-ze-Analog (DAC).

Audio Zeechesaatz

Coding vun Multimedia Informatiounen ass den Analog Toun an diskret Natur fir méi praktesch Veraarbechtung geflunn. ADC kritt den Input Analog Signal, Mesuren hir Amplituden um Zäitchen Intervalle an ze accordéieren der digitaler Haaptrei mat Ännerunge vu Amplituden Daten. Nee physesch Transformatioun existeiert.

D'Wasserstoff Signal ass diskret, awer méi de Amplituden Miessfrequenz (Beispill), déi méi präzis der Wasserstoff Signal un den Input entsprécht, déi besser coding Passë an Veraarbechtung Multimedia Informatiounen. Echantillon sinn och als bestallt Haaptrei vun digital Daten Éieren duerch d'ADC kritt. De Prozess selwer ass dann probéieren, op russesch genannt - wéi anerer.


D'ëmgedréit, et gesäit Transformatioun ass vun DAC gemaach baséiert op engem scho Input digital Daten op eng gewëssen Zäit an d'Generatioun vun der elektrescht Signal néideg Amplituden féiert.

probéieren Parameteren

Seplirovaniya Haaptrei Parameteren sinn net nëmmen d'Frequenz Moosse, mä och de bëssen - d'Richtegkeet vun der Verännerung vun der Amplituden vun all Prouf Moossen. Der méi genee Digitaliséierung ass wann de Wäert vun all Unitéit vun Zäit déi héich Qualitéit vun der Signal no der ADC, déi méi héich der Richtegkeet vun Erhuelung Schwéngung am Géigendeel Konversioun d'Signal Amplituden iwwerdroen,.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.