ComputerenComputer Spiller

XCOM: Feind Onbekannt. Passage. Rotschléi

Strategie - eent vun de beléifsten Beräicher, déi d'Gamer vill taktesch denken verlaangt. Dës Matcher sinn e grousse Succès a gesammelt eng grouss Zuel vun de Supporteren. Réckruff op d'mannst déi selwecht "Mëtternuecht naischt schief geht 2" (MOBA - subgenre Strategien), déi all Dag méi wéi eng Millioun Leit spillt. Zousätzlech, wéi e Beispill, legendären Serie Total Krich. De leschten Deel genannt Total War: Attila verkaf an groussen Quantitéiten, a scho verbueden Kritik vum Spiller an prestigiéist Editeuren. Observatioun den Erfolleg vun der Strategie Genre, verkleeden säi d'Fro: firwat ginn net zu de erweidert taktesch Spill?

Spill Konsol an Strategien?

Schéisse kënnen, Racing Fighting Spiller - all vun dëser op Konsol wert eng Dosen. Mee firwat d'Playstation 3 ass net déi selwecht Total War, Mëtternuecht naischt schief geht 2? D'Äntwert op dës Fro wäert Dir an dësem Artikel fannen.

Vläicht den Haaptgrond firwat d'Strategie net op der erweidert etabléiert ass - Gestioun. D'taktesch Spill Dir séier handelen musst, direkt ginn Stänn zu Sekonnen Unitéiten engem Grupp ze léinen engem ville Strukturen ze bauen, permanent ronderem d'Kaart plënneren, etc. Leider, dëst mat engem gamepad ze maachen ass bal onméiglech ... Mouse an Keyboard an deem wat, wou vill méi praktesch. Allerdéngs Verbindung Computer déi net zu der erweidert am Moment et onméiglech ass. Jo, an an Zukunft ass onwahrscheinlech eng Chance ze kréien. Heescht dat, datt d'Strategie ass ni e Spiller erweidert?

An hei an do!

Maachen eng Strategie fir Konsol ass schwéier, mee méiglech. Zum Beispill, fir déi selwecht PS3 schonn eraus Projeten wéi Port Royale 3: Pirates an Händler, Dungeon belagert III, Sid Meier d'Kultur Revolutioun, an anerer. Allerdéngs huet gewannen inhaltlech net Popularitéit an dunn Ofsaz. Ass Strategie erweidert - et ass eng dout Genre? A sou war et bis 2012, bis den Entwéckler vum Studio Firaxis Games huet net en neie Projet genannt XCOM ugekënnegt: Feind Onbekannt de komplette Edition. De Match war an der Genre vun entwéckelt Tour-baséiert Strategie a koum an der erweidert an der Zäit (PlayStation 3 an unzeginn 360). D'Entwéckler hunn Dënschdeg datt si Gestioun verbessert hunn, doduerch mat der gamepad gespillt gëtt vill méi praktesch sinn. Zousätzlech, war et vill vun neie Luxcon "Chip" annoncéiert. Huet d'Entwéckler seng Verspriechen ze halen an eng perfekt Strategie fir Konsol maachen? Als Spillerinne Communautéit huet eng nei XCOM: Feind Onbekannt? Der Ëmfro, déi an dësem Artikel presentéiert ass wäert hëllefen dës Froen ze äntweren.

XCOM: Feind Onbekannt

Géigner Onbekannt - déi ideologesch Nofolger vum legendären UFO Verdeedegung, déi fir vill Joren war déi bescht Spill fir den PC als. Mä déi nei Deel vum Walrecht gi waren hei net gebuer. Spill XCOM: Feind Onbekannt um éischte Bléck ganz ähnlech ze seng Virgänger (ausser fir modern Grafiken). Mä dat schéngt nëmmen den Ufank. Mat Zäit kënnt d'Realisatioun datt eng nei Stéck UFO Verdeedegung an alles Luxuszëmmer ass. Amis Missioun, enger méi interessant an déif Luxcon, Klass Divisioun, spannend geséchert a vill vun neie Fonctiounen - Et ass all do an XCOM: Feind Onbekannt. Passage vum Spill ass vill vun Emotiounen. Wëllt iwwer all Aspekt vum Spill méi ze léieren? Liesen dësem Artikel!

Geschicht

De Match statt an 2015. Äerd ass déi Friem Eruewerer attackéiert. D'Spiller wäerten an der Roll vum Kommandant vun engem geheime international Organisatioun goen XCOM, déi mat Raum Eruewerer ass zimlech. Trotz der Tatsaach, datt XCOM déi avancéiert Technologien benotzt an hellste housch Aarbecht, ass de Virdeel nach op der Säit vun der di Ausserierdesch. Dofir, gitt oppe Schluecht Kapp-op wäert net schaffen. Ze gewannen, musst Dir taktesch vousmanöver, klengen an Onwourechte benotzen.

Luxcon

Luxcon zu XCOM: strategesch an taktesch ëmgestallt: Feind Onbekannt kann an zwee Deeler opgedeelt ginn.

D'strategesch Deel vum Spill besteet aus Placement an Entwécklung vun XCOM Sëtz. Ufank, ass de Spiller d'Méiglechkeet kritt der Plaz ze wielen wou wäert d'Zukunft huel etabléiert ginn. Dëst wäert bestëmmen wat Virdeeler wäert Recht vun Ufank geduecht ginn. Zum Beispill, hire Sëtz an déi richteg Plaz Placement, kënnt Dir e Bonus a Form vun zousätzlech Suen inflows kritt an sou op. D. Wou d'Spiller d'Basis Verlaf entwéckelt ginn, Gebai fäerdeg, nei Raimlechkeeten ze bauen, an sou op. D. Dësen Deel vum Spill ass ganz erënner vun der klassesch Strategien wéi Zivilisatioun.

D'taktesch Deel ass méi dynamesch. Et ass eng Tour-baséiert Schluechte mat di Ausserierdesch, déi Plaz am richtege Zäit hëlt. Dat ass, Kontrollen d'Spiller all Aktioun vu senger Truppen. An XCOM: Feind Onbekannt huet vill interessant Stécker datt Schluechte vill méi spektakulär an interessant maachen. Den Niwwel vun Krich, destructible Ëmfeld, d'Linn vun Vue vum Géigner, d'Äntwert Unitéiten an d'Entstoe vun neie Feinde - all dat ass an dësem Match realiséiert.

Klassen

An Feind wossten Onbekannt System vun Klass Divisioun Unitéiten. Seng Essenz läit an der Tatsaach, datt all Charakter ze eent oder anert Klass gehéiert. De Match huet 5 Zorte vu Unitéiten: psionic, Attack duerchzeféiere sniper, schwéier Infantrie Zaldoten an Ënnerstëtzung. Jiddereng vun hinnen huet seng eege Charakteristiken, Virdeeler an Nodeeler. Zum Beispill, ass eng sniper am richteg Distanz erwisen vun Dosende vu Feinde CSJ. Allerdéngs, an der just nach zesumme, ass hien éischter schwaach an ass wahrscheinlech am Ufank vun der Lutte stierwen. D'Fähegkeet Klassen fir kombinéieren der perfekt Equipe ze schafen - d'Haaptziel vun der Partie.

Rezensiounen

Am Allgemengen, huet d'Spill souwuel Kritiken a geleeëntleche gutt besicht frou. Dës Strategie scho Bewäertung vun 90% op Spill Weltranglëscht. An an der "Virdeeler" vu positive Feedback iwwert XCOM: Feind Onbekannt (russesch Versioun) ass sou vill wéi 95%. Wa mir iwwer Aussen- a Gewalt publizéiert Haiser schwätzen, da gëtt et vum Terrain positiv Kritik (Moyenne gläich op 9 aus 10) dobäi geduecht. An de Projet war zimlech finanziell Erfolleg. Op den éischten Dag vun XCOM: Feind Onbekannt de komplette Edition huet méi wéi 100.000 Exemplairen verkaf. Als Resultat, kënne mir d'Erhuelung vun der legendären Serie huet op üblech sinn den soen dass.

XCOM: Feind Onbekannt Passage

Vill gleewen, datt d'Strategie - relativ lues, se sou spillen relativ einfach ass. Dëst ass eng misconception. Een Beispill ass d'selwecht XCOM: Feind Onbekannt. Passage vun engem gudden Pat Bank- vun och de erfuerene Spiller. Fir d'Luxcon an dësem Deel vum Artikel ze vereinfachen, wäerte mir um nëtzlech Recommandatiounen an Tipps Wanterschlof war fir Iech op der Welt vun XCOM iwwerlieft hëllefen.

Mir kënnen net d'Membere vu senger Equipe erlaben stierwen. Wann Zaldoten di Ausserierdesch ëmbréngen, gewannen se Erfahrung, Platz, an nei Fähegkeeten, dass an Zukunft an praktesch kommen. Wann déi erfuerene Kämpfer an enger Schluecht mat de di Ausserierdesch an déi nächst Missioun polyagut wäert mussen nei stellt astellen, dass vill manner Schluecht-gestäerkt Zaldoten.

Vum Camping - de Wee ze gewannen. Sniperen vun XCOM eng ganz wichteg Roll spillen a kann och d'Resultat vun der Schluecht änneren. Wann Dir e gunslinger op nik Standuert Mëtt duerchgesat huet, kann et zweemol méi Feinde wéi aner Gruppen ëmbréngen. Wat ass wierklech do iwwert d'Fähegkeeten vun der Klass ze schwätzen! Mir hunn och eng sniper Fäegkeet, anzekloen déi zweemol Filet kann. Souwuel Schoss gëtt un de Géigner pensando ginn.

Ënnerstëtzung Klassen, oder Éiere Klassen, si ganz wichteg. Während dem Spill wäert d'Zaldoten oft kréien blesséiert (virun allem an der laanger Geschicht Uerderen). Et ass also ganz wichteg an hir Equipe Physiker ze hunn, mat Preferenz zwee.

Eng grouss Zuel vu laang an Erausfuerderung Missiounen - datt fir XCOM berühmt ass: Feind Onbekannt. De Passage vun e puer vun hinnen kënne vill Zäit huelen. Dofir, fir net vum Terrain, éischt Équipe am Fall vum Doud ufänken, ass et néideg dacks ze retten. Rett besser um Schlëssel Punkten ze maachen, oder no duerch eng schwiereg Missioun Passage lass.

Et ass net néideg Muecht ze retten an Suen spueren. Als Regel, sinn déi meescht vun de Spiller well vu dass zazhadnichali Zäit ëmbruecht eent oder anert Muecht ze benotzen. Et ass net néideg op der selwechter Prizepool fir Schrëtt. D'Kapazitéit vun de Personnagen gin soubal d'Geleeënheet Ressort applizéiert. Et ass derwäert un datt e liewege Zaldot ouni Rakéiten ass vill besser wéi dout mat zwee unactivated.

XCOM: Feind Onbekannt - Refugiéen

Fir déi, déi Problemer mat denen iwwerdeems laanschtgoungen, hunn Entwéckler eng speziell geheime Charakter hunn, déi mat Hëllef vun deem vill méi einfach ginn walkthrough gëtt. Wéi kréien ech dës Personnagen am XCOM: Feind Onbekannt? Refugiéen, déi ënnert gesi kann, hëlleft der Bonus Zeeche opzemaachen.

Fir de Bonus Personnagen kréien, ass et während Charakter Kreatioun néideg en passenden Numm fir gitt. Wat ass déi interessant: all Bonus Eenheet - bestehend Perséinlechkeet am richtege Liewen. Zum Beispill, wann Dir Är Charakter Joe Kelly (Auteur vun der populär Comic, deen op eng Kéier iwert Biergop geschriwwen, Spider-Man an sou op. D.) Numm Et gëtt der Schwéierindustrie Zaldoten opgespaart ginn. A wann Dir Otto Zander schreiwen (letspleyschik populär, déi de Video fir X-COM UFO gedréinte) - inauguréiert unzegräifen. Numm Ken Levine (ee vun den Entwéckler "Bioshoka") Säitespären der sniper. Also der Kombinatioun vun Sid Meier (Organisateur vun Strategien wéi Pirates, Zivilisatiounen, an sou op. D.) D'Tech Ënnerstëtzung.

Secret Charakteren hunn nei Koumuster (krut gläicht engem real Prototyp) a verbessert Kënnen, Charakteristiken. Dëst wäert erliichtert daitlech de Prozess vun laanschtgoungen XCOM: Feind Onbekannt. Coden, leider, sinn net Entwéckler encouragéiert. Wat heescht dat? De Match agefouert engem spezielle System. Wann s de uewen fir XCOM benotzen: Feind Onbekannt Coden, ass et onméiglech ginn achivok, verschidden Leeschtungen ze kréien. Dofir ass et am Beschten d'Spill op hir eege bis laanscht.

Moud

Fashion - ass eng komplementar zu engem Computer Spill, wat et méi verschiddenste sinn entworf ze maachen. Fans sozdalii vill Ännerungen speziell fir XCOM: Feind Onbekannt. Moud fir dëse Match kënnen an grapheschen an Luxcon ënnerdeelt ginn.

Grafesch Moud den visuellen Deel vun der Partie (teksturki, Plaz, Zäitplang) änneren. Ee vun de stäerkste interessant grafesch Ännere kann Military Retexture Pack genannt ginn. Dës Versammlung ass ersetzt misst de Standard teksturki Personnagen op Copyright. New teksturki ganz ähnlech ze dës Leit, déi d'Spill méi realistesch mécht. Och wäert Ierpeldeng genannt ass d'Assemblée XCOM Grafiken Opléisung mat SweetFX genannt. An Essenz, dat Ännerungen - ass eng kleng Formatioun vun shaders, déi eng Rei vun animéierten Effekter gëtt. Mä am Spill gesäit et ganz flott.

Luxcon Ännerunge betreffen d'Luxcon, nei Dimensiounen Artikel oder komplett der Natur vun der Partie änneren. Leider fir XCOM: Feind Onbekannt Moud esou e Plan kommen selten. Eng vun de beléifsten Ännerungen - Aetius Classic Rebalanced. Dëst Präfix Ännerungen bal alles am Spill a bréngt et op eng gutt al-äusgeleiert Luxcon XCOM UFO. D'Ännerungen wäert sëcher ze deene Appel déi laang fir déi al-Schoul Strategien, oder einfach ze ponostalgirovat decidéiert.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.