ComputerComputerspiller

Déi bescht step-by-step RPGs um Computer

Am allgemengen ass d'Iddi vum Turn-based-Spill an dem Spillplang aus dem leschte Joerhonnert a koum an vill Genres agefouert. E klenge Beispill ass d'"Heroes of Might and Magic", déi wuertwiertlech mat dëser Mechanik verfollegt ginn. Eng interessant an onreentlech Approche fir d'Spill huet d'Opmierksamkeet vu villen Spiller getraff, fir zréck fir richteg a richteg décidéiren Décisiounen ze ruffen, souwuel op der Schluechtfeld an iwwer. Natierlech kënne bis haut moderne Projeten esou séier wéi méiglech de Grad vu Fuert an Dynamik erhéijen, awer nach ëmmer Fans vun ähnlechen Projeten déi net verbueden Schnell erfuederen an onbedéngt déi relativ roueg Spillt Atmosphär mat melodesche Musek hunn a langsam Décisiounen an Zäit hunn d'nächst Bewegung misskalculéieren. Haut hu mer op ee vun de Spiller Beräicher konzentréieren wäert, wäert Kojima engem Tour-baséiert applikabel ginn op de PC. Als Beispiller gi mir e puer prominent Projeten, déi zu enger Zäit déi héchste Präisser verdéngt hunn.

Fallout

Dir kënnt Gespréicher a vill soen, awer "Fallout" ass ëmmer gewiesselt a bleift d'Klassiker vun dësem Genre, oder éischter seng éischt an zweeter Deel. "Fallout 3" ass net manner populär a erfollegräich, einfach d'Entwéckler hunn decidéieren op e grondsätzlechen anere Spillplang ze goen, ouni Regelméisseg Elementer. Wann Dir wëlle wierklech fillen, wéi RPG Spiller sinn, dann ass den éischte Schrëtt de "Fallout" ze installéieren. Et ass hir éischt zwee Deeler, déi eng exzentresch Atmosphär hunn, fir schrëftlech Schlësselen. Natierlech ginn et aner elementar Elemente vum RPG, déi d'Gesamtbild vum Spill maachen. Zum Beispill kann de Protagonist gekleet an bewäert ginn mat Objeten aus ënnerschiddlechen Effizienz, déi him an d'Schluss zousätzlech Bonussen an der Form vu Liewen, Energie, Stabilitéit a sou weider. Zousätzlech, wann Dir e neie Niveau am Laaf vum Spill kritt, kanns de Punkten op d'Verbesserung vun dëse oder aner Charakteristiken vum Charakter verdeelen, sou datt et méi staark gëtt. Rhythmus (a souguer all RPGs) hunn eng ganz wichteg Distinguanz vun aneren Genres, déi de selwechte Spillplay System benotzen - interessant a ville Quantitéiten, déi de Charakter erlaabt Erfahrung, Suen a besser Ausrüstung. Dëst ass den Haaptinteresse vun sou Projeten.

Space Rangers 2: Dominatoren

Step-by-Step-RPGs um PC sinn duerch e weider gutt, ganz interessantes Projet vertruede ginn, deen duerch de Wee vun hausgemaachten Hänn geschafft gouf. Firwat war dësen speziellen Deel vum Spill gewielt, an net déi éischt oder just déi zweet? An ech mengen, dës Versioun ass déi erfollegräichste a komplettst. Mee et ass néideg ze soen e puer Wierder iwwert déi ganz Spillreiwer "Space Rangers". Eischtens ass dëst e ganz interessant a versetzege Projet. Hei fannt Dir eng Kombinatioun vun verschiddene Genres - Turn-based Schlësselen, Echtzäitkämpfer (RTS) an Textketen (de luesste Highlight vum Projet). A wat wichteg ass, datt all dat geschitt mat enger onverständlech Aart a Verbindung mateneen a generell wéi e wonnerschéin a interessante Projet ze schaffen. Wenige RPG-baséiert Turn-based Spiller ka rühmen vun esou enger grousser Variant vu verschiddene Variatiounen. Zweetens, d'Spiller hir eege huet Informatiounen Terrain, mat deem de Spiller mat den interaktive Welt am Laf vun Leeschtung vun Aufgaben voll besser ass, e puer Informatiounen fannen an sou op. Séier Rotschléi RPGs sinn besonnesch vum Genre. Faszinéierend op dës Manéier fir vill Spillgenres (déi Haaptkomponent ass nach ëmmer e step-by-step-Modus), gëtt d'Spill versatile.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.