Arts an ËnnerhaalungSpiller vun Chance

"Debertz": Regele vum Spill, Geheimnisser an Tricken

Flott jonk an net ganz einfach Géigespiller Spill "Debertz", d'Regelen vun deem mir an dësem Artikel beschreiwen, ass intelligent Popularitéit an Russland. Si huet e puer Zorten, wouduerch an Zuel vu Spiller ënnerscheeden. Mat hinnen, a mat wéineg Tricken an subtleties vum Spill, wäerte mir de Lieser aféieren.

Dobäi

Verhënnert "Debertz" Reegelen sin relativ einfach a präzis, esou ëppes hinnen ganz einfach wäert ginn. Fir eng spannend Prozess, braucht Dir nëmmen eng Puppis vun gewéinlech Kaarten (32 Meint., Nee sixes). Jee no der Zort Spill matmaachen kann aus zwee bis véier ginn. An der Haaptrei Ënnerscheed vun anere Géigespiller Spiller ass dat bewerten ass eng Tromp ausspillen an nekozyrnoy Kostüm ass gebaut net laut der Norm Prozedur. Verhënnert "Debertz" Regelen bauen se am folgende Uerdnung (aus dem jéngste dem eelste Géigespiller):

  1. Tromp Kostüm - 7; 8; Lady; de Kinnek; 10; Ace; 9; Jack.
  2. Nekozyrnaya Kostüm - 7; 8; 9; Diamonds; Lady; de Kinnek; 10; Ace.

Fir d'Regele vum Spill "Debertz" zesumme léieren, musse mer erënneren, an der Haaptrei Noutwendegkeete fir d'Victoire - sou séier wéi méiglech déi néideg Zuel vu Punkten ze sammelen.

Ufank vum Spill

Sou fänkt d'Géigespiller Spill "Debertz". Seng Regele proposéiere, datt et mat der Kaarte fänkt an der Determinatioun trumps. D'Standard Versioun ass 6 Kaarte erfollegen. Déi éischt plënneren ass fir dann iwwer dem Feind gëtt. Déi nächst Spiller huet zu Fouss oder Attack ass d'selwecht Kostüm oder aneren Tromp.

Eng interessant Punkt kënnt, wou déi lescht Attack op den Dësch just Ace läit. An dësem Fall, den nächsten Spiller, déi e spektakulären mécht, muss dëser Kaart eent liichtfäerteg ofgeschloss, datt méi staark ass. Méi mächteg Card d'Geleeënheet de Spiller e Schmiergeld ze huelen. Wann d'Partei vum Terrain mat enger Tromp ausspillen, de Spiller mat der siwen Tromp Kostüm huet ass erlaabt et mat enger neier Kaart ze schounen, mä nëmmen eng Faarf, dass ass d'Tromp ausspillen.

Moskau "Debertz"

Verhënnert ginn et Moskau an Kharkov Arten beschriwwen. Déi éischt eent vun Russland ass de beléifsten. Detailléierte Regele vum Spill zu Moskau "Debertz" beschriwwen ënnendrënner. Hei ginn et keng speziell Mauer oder komplizéiert Konditiounen, sou Moskau "Debertz" gefall verléift mat bal jiddereen, deen et jee gespillt huet.

Iwwregens, déi elementar Regele vun der Spill "Debertz" véier hutt net vill Ënnerscheeder vun de Regelen fir zwee oder dräi Spiller.

Trade (Ufank)

Déi éischt Persoun déi de Géigespiller huelen wäert ass vun der gewinnt Wierfel alles, an all Kierzunge Spiller Kaarte sinn Gewënner vun der leschter. No enger grëndlecher Zoufallslecture, d'Tromp Kostüm Bestëmmung (de vrehnyaya Géigespiller) a Verdeelung vun der Puppis ass am Zentrum vun den Dësch gesat. De Regele vun "Debertz" gehalen (oder an enger anerer Zesummesetzung) maachen et méiglech vill vun interessant "Deals" ze üben.

Wéi uewen ernimmt, fänkt den éischten der eent zu befreit déi Aufgab. All d'Spiller kaaft der Partie Kaarten. Hei jiddereen huet d'Recht Wierder, kann de Spiller soen "spillen" oder "Duerchgäng". De Match gëtt considéréiert ginn, wéi am Fall bestallt, datt nëmmen eng Persoun dobäi um Géigespiller Dësch et mam Wuert confirméiert "Spill." Dunn huet hie méi Punkten ze stoung. A wann all d'Acteuren an huet, dann dréit een all aner Faarf rifft déi nei Tromp ausspillen ze bestëmmen. Wann all Kéier sou opgeblosen, dréit d'Puppis schonn an den Hänn vun enger anerer Persoun a fänkt all Kéier iwwer.

Card Kombinatioune

Iwwregens, "Debertz" Regel ass strikt, obwuel, mä zimlech virwëtzeg. No all, wäert zu Tatsaach, Interessi verhënnert ganz séier verschwannen, ausser et an et bestëmmte Gesetzer sinn.

Direkt no der Handel geet Schmiergelder Rally. Virum dëst, kann all Spiller boldly erklären datt et alleng haten dass him extra Punkten ze verdéngen hëllefe wäerten. Wéi jiddereen weess, ass d'Kombinatioun eng speziell Kombinatioun vun Kaarte genannt. An Gewënner kann einfach dës Kombinatioun vun hiren eegene ëmbréngen, mä just op Conditioun datt et méi ginn. An zum Schluss, Néierlag den eelste vun hinnen, an den Acteur wäert Punkten Kaiser ginn.

Am Allgemengen, et ass eng Trio vun Schlëssel Kombinatioune:

  1. Fofzeg Dollar. Hannertenee si 4 Kaarte vum selwechte Kostüm.
  2. Tierce - ass 3 Nuechten Kaarte vum selwechte Kostüm.
  3. Bell - Tromp Kinnek a Kinnigin.

Nieft hinne ginn et aner Kombinatioune vu Kaarten, déi och de Spiller d'Victoire Afloss kann.

Et soll feststellen, datt d'fofzeg Dollar méi wéi all drëtt ass. Wann MÉI Spiller Kombinatioune vun der selwechter Längt sinn, ass de Gewënner vum eent hir fänkt mat engem groussen Kaart. De Taux vun der ad Är eege geschéckt ginn am Fall relevant ginn dass eng Kombinatioun vu Kaarte vun zwee Spiller komplett identesch sinn.

Et gëtt Fäll, wou et méi Kombinatioune. Et sollt den eelste vun hinnen just erklären, soss der ad gëtt net akzeptéiert ginn. De Rescht kann nëmmen deklaréiert ginn wann keen aneren ass et di.

erfonnt

D'Zeechnen ass och präsent verhënnert, "Debertz" véier. Regelen hei sinn Liewesniveau, an de Match gëtt vill méi interessant gin wann et en Deel vun e puer Leit huelen wäert.

Schmiergelder sinn Ufank no der Kombinatioun vun Annoncen spille missen eraus oder, oder an hirer Verontreiung. No befreit deliverer Tour geet un de een déi lescht der Schmiergeld huet. Der natierlech muss nëmmen eng Kaart sécher ginn. Äntwert am Laf vun der leschter Spiller déi nächst Attack vun der selwechter Kostüm, mä a senger Verontreiung keng Kaart fir säi erlaabt.

Schief Kandidatin genannt déi selwecht Zuel vu Punkten vun Prioritéit gehummert. Dann de Géigner Brëller schreift selwer, mä de Spiller cumuléierten Punkten just Ënnerdaach eraus a bis den nächsten Match (fakultativ) gespäichert. Si kënnen och zu de Spiller dobäi sinn, déi an den nächste Comité fonctionnéiert zu méi Punkten huelen. Dëst simplifies immens vum Terrain fir e puer Leit, mä fir e puer et nach méi interesséieren an Wonsch ze gewannen.

Wann dës Situatioun zweemol widderholl gëtt, da muss de Spiller zwou entscheede:

  1. Leeschtung de Montant vun Kandidatin am nächste Match.
  2. Leeschtung hinnen ee vun eent - déi éischt nächste Spill d'Kandidatin, an der zweeter der et.

Am Fall vun der roofhänken Kayakartikel folgende dauert de Spiller déi leschte Kéier Tromp bestallt.

Brëll

Akommes Punkten ass och an de Regelen vum Spill "Debertz" abegraff. Eigentlech, Erléis vum Terrain zu 501 Punkten. Si gezielt nëmmen no Spillerinne iwwer war. Si mussen op der Basis vun Kombinatioune considéréiert ginn.

Sécher, kennen vill Leit wéi "Debertz" ze spillen. Regele vum Spill ass net ganz komplizéiert, sou Dir se séier ëppes kann. Den Haapt Saach ass gebass gin fir richteg der Zuel vu Punkten zielen. Also, Jack, ass d'Tromp Kostüm fir 20 Punkten nëmmen eemol gezielt. Zousätzlech, ginn et Punkten fir Schmiergelder an der Kombinatioun vun:

  1. Schmiergelder: Diamonds gewinnt Kostüm - 2 Punkten; Lady -3; Kinnek - 4; Plang 10 - 10 Punkten; läscht Schmiergeld - 10; ACE - 11; Tromp ausspillen 9 - 14 Punkten; nob - 20.
  2. Kombinatioune: Queen a Kinnek vun der Tromp Kostüm oder 3 successive Kaarte vum selwechte Kostüm - 20; 4 Nuechten Kaarte vum selwechte Kostüm - 50 Punkten.

Geldstrofen

Et iwwerrascht puer Spiller "Debertz" (seng Regele fir Är Opmierksamkeet presentéiert ginn) d'Präsenz vun Geldstrofen. Mä weder eng valable Spill kann ouni déi verschidde Strofe fir Spiller net nëmmen do. Dëst erméiglecht et Kontext an Opreegung gespuert.

Sou, muss all Spiller an sengem Opname konform mat de sougenannte Regel vun engem Bläistëft. Et läit an der Tatsaach, datt de Spiller éischt de Brëller schreift héichgehalen dann e Gummi an nëmmen verschwënnt dann d'gezielt Kaarten am Puppis.

Wann de Géigner anere Spiller ze fest op d'Zänn gebass extra Punkten zougewisen, no dësem Precisioun, huet hien d'Fäegkeet selwer d'Differenz zu Rekord. Zanter Bedruch ass dës Brëller schrëftlech ugefaangen. Feeler genee 100 Punkten, natierlech, ginn et fix, mä d'Strof fir e Spiller kritt.

Extra Kaarten, souwéi Ersatz vun der siwen éischt Tromp ausspillen - et ass gesot Kandidatin. Um falsch (vläicht Zoufälleg) d'Ukënnegung vun der Enn vum Spill, wäert de Buedem momentaner Verloscht vun der Partei ginn.

Kharkov "Debertz"

Regele vum Spill "Debertz" (Kharkov), déi vill Leit bekannt. Net nëmmen de Fans vun der Partie, mä och aner Fans vum Géigespiller Spiller mannst eemol huet et.

Aus dem normale Typ vu Moskau Kharkov huet e puer grouss Ënnerscheeder:

  1. Am Fall vun zwou gläich Kombinatioun vun Virdeeler wäert dat Kaart hunn, déi virun deklaréiert ginn huet, an net am Tromp.
  2. Tierce Tromp ausspillen (nëmmen den Ace) an all Fall ass net de gréisste Tertz vun all dat hei ginn hätt.

Match zu 301 Punkten

Regele vum Spill zu 301 Punkten ënnerscheede vun anere Forme vun "Debertz" Zuel vun de Punkten, déi Dir ze sammelen brauchen - se net 501 sinn, an 301. Natierlech, hun vill probéiert aner Resultater op Experimenter an erreechen, mä awer de Standard Regelen hunn ëmmer besser ginn. No all, hunn se laang ginn duerch aner Kaarte Verdeedeger probéiert an getest.

kuerz

Wéi schonn uewen ernimmt, ass an e puer Zorte Spill (Kaart) "Debertz" erwaart. Déi kuerz Versioun vun de Regelen an der selwechter Zäit kann einfach schéngt wéi mat virdrun Formen vun et.

Dës Variant ass déi selwecht wéi Moskau gespillt, mä et sinn e puer Ënnerscheeder:

  1. D'gewannen geet un de Spiller mat de meeschte Punkten.
  2. Fir zwee oder dräi Spiller ouni Kayakartikel - et egal net wéi ee vun hinnen d'Tromp Kostüm bestallt.
  3. Fir zwee oder dräi Spiller mat Kandidatin - de Spiller deen Tromp verléieren Offer vun Halschent fräi bestallt, wann Dir manner Punkte wéi déi aner Zort.
  4. All Spiller kann proposéieren de Géigner ze kapituléieren, seet d'Wuert "Verdueblung". Mä dës Propose misst duerch eng gewësse Quantitéit vu Punkten begleet ginn. Zwee Mol an engem Stéck eng Persoun gëtt net fäheg sinn eng Offer ze maachen. Dave wäert am Tour de Spiller no der Adoptioun vun der Propositioun befreit plënneren.
  5. Virum Ufank vum Spill hunn d'Méiglechkeet d'Erhéijung vun Tariffer fir ze diskutéieren ass, fir tëscht allen Acteuren. Et kann net nëmmen Mathematik benotzt ginn awer geometreschen Werdegang.

Mat fofzeg Dollar

Dës Optioun ass och populär ënnert Fans vum Spill "Debertz". Regele fir zwee Spiller an dësem Arten gëtt fir jiddereen net schwéier gin, esou dass Dir net nëmmen doheem um Dësch souz, zum Beispill spille kann, an engem Picknick mussen.

Interessi an der Haaptrei Fonktioun vun dëser Arten läit an der Tatsaach, datt tëscht der Tromp Definitioun an Liwwerung vun der Finale Trio vun Kaarte e Spiller op der rietser huet eng zweet ze bidden 50 Punkten op eemol ze Rekord. An zum Schluss, gëtt de Gewënner vun der grousser Zuel vu Punkten alles ginn, mä den Ënnerscheed tëscht de Spiller muss genee 250 Punkten gin.

all dräi

Elementar Regele vun der Spill "Debertz" dräi net ganz anescht wéi de Standard, mä et sinn e puer Nuancen:

  1. D'Spiller, déi dëst Spill bestallt huet, gezwonge gëtt bis schlussendlech e bësse méi Punkten gewannen wéi déi aner. Wann dëst net gemaach ginn hätt, dann whist Spiller wäerten Bide Halschent Rekord, an am Géigendeel Fall, all Spiller schreift exklusiv seng Brëller.
  2. Annoncen fir Ursach Brëller summéiere onbedéngt gëtt, datt d'eeler déi Visiteuren. Mä de Match Leit ginn gezwongen hir Reklammen ze bréngen, well just an dësem Fall ass et am Moment eege Brëller Rekord.
  3. Wann roofhänken Bayda Points ginn wéi och am Spill zesummen ausgezeechent. An der nei-Bayda all dangling Brëller soll gläich op all Vista verdeelt ginn.

Enn Spill

Wéi Dir am Spill "Debertz" Reegelen sin ganz interessant a ongewéinlech kucken kann. Et goung nëmmen wann ee Spiller déi néideg Zuel vu Punkten gewonnen huet. Mä hien huet ze wait e Schmiergeld ze huelen, déi aner Spiller hunn net Zäit Är plënneren ze maachen. Nom ganz lescht markéiert huet verhënnert, oder wann der Ukënnegung vun Bayda Brëller akzeptéiert net agestallt ginn. A wann zwou oder méi Spiller déi néideg Zuel vu Punkten op der selwechter Zäit erreechen, gëtt de Gewënner vun den Titel un de Fonds entscheet ginn, deen e Schmiergeld huet.

Dëst sinn e bësse konfus, mee et ass ganz interessant Regelen am populär Géigespiller Spill. Ënner zwou bis véier Leit gëtt ëmmer enger Kaart Applikatioun fannen, eng "Debertz" wäert net nëmmen hëllefen der Zäit Ugrëff, mä och d'Freed kréien vun mat Frënn kommunizéiere.

Rezensiounen

All Dag, beschriwwen enger Kaart Spill verbreet ze Stied a Länner. An wann nach net wëssen, vu senger Existenz, net all, mä regelméisseg Spiller hu scho wossten. Vill Frënn vun der Firma "Debertz" war och konnt jiddereen d'Léifsten "Rot" zu déng. Jonk Leit an d'eeler Generatioun versammele dacks a klenge Betriber, Kaarte huelen a bis de leschten spurt Leeschtung.

"Debertz" (Regele vum Spill véier, dräi an vdvom mir an eisem Artikel diskutéiert) verlaangt Opmierksamkeet, Fäegkeet, gutt-preservéiert an excellent Erënnerung, sou seng Vertrieder wiisst.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.